マルチプレイゲームのチャットとチームワーク|便利と周知| 他

●シリコンバレーNextレポート - こうしてTesla車を遠隔ハッキングした、中国Tencentが詳細を公開:ITpro

 Tencentのセキュリティ研究部門である「Keen Security Labs」は2016年9月にブログ記事やYouTube動画を公開し、TeslaのモデルSには複数のセキュリティ脆弱性が存在し、ネットワーク経由で車内システムに侵入して、リモートからドアを解錠したり、運転中の車両のワイパーやブレーキを作動させたりできると公表していた。


こんなことできるんだ。こわい。


■マルチプレイゲームのチャットとチームワーク

●ゲーム初心者の「人権」 初心者は保護すべきなのか? - ゲーマー日日新聞

2015-10-24の古いエントリーだけど読んだので。

リンク先で語られているようなマルチプレイ対人戦ゲームで欠かせないのがチームワーク。それをコントロールできる可能性があるのがチャットコミュニケーションだ。

筆者は初心者~中級者レベルでの野良ソロプレイを楽しむエンジョイ勢。ギルドやクランは集団ごとのローカルルールも多いので参考までに。上級者同士の実情はゲーム動画やネットで見聞きした程度。
そうしたプレイ中に見かけたコミュニケーションの取り方。

罵詈雑言や無意味なノイズを除けば、以下に大別できる。

  1. アイデア(思いつき)
  2. 選択肢
  3. 指示
  4. 命令
  5. 報告
上記に挙げたもの以外でチャットで可能なことがあって、それが「相談」と「問いかけ」だ。しかしマルチプレイ対戦中に行われることはほとんどない。

理由は、時間が足りないからだ。相談事するのにはある程度の意見のやり取りが必要で、それにはまとまった時間が不可欠。
マルチプレイゲームはリアルタイムで時間が進んでいくので、これらで時間を消費するよりキャラクターを動かして有効なポイントを稼ぐほうが有利となりやすい。

このためゲーム内コミュニケーションは短く簡潔でなければならず、相談事には向いていないといえる。

1.ただ思いついたことを垂れ流すというもの。有効性についての根拠が不明瞭であることが多く、ほとんどの場合は無視される。
ちょっと上達しかけた初心者レベルの人が野良対戦でチームメンバーに向かってやってるのを見かける。有効な「アイデア」がゼロとは言わないが、理由や目的をうまく説明できないためにスルーされる場面はよくある。

2.根拠はあるけど押し付けないという姿勢。個人的には初対面同士のマルチプレイでは理想的だと思う。
しかしながら、消極的な提示は多くの場合リーダーシップのなさと捉えられるため、理解力のあるメンバーでなければ採用されることは少ない。また、チームワークが必要とされる場面では押しの弱さにもつながる。

3.「指示」はゲーム内のランクやレベル、実績を伴うプレイヤーから出されるもの。クランやギルドなどのリーダーから提示されるものの多くはこれになる。
実績が指示内容への根拠を一定程度担保するため、有効に作用することが多い。逆に言えば、指示者に一定以上の信頼がなければ作用しないとも言える。

4.3.をさらに強権的に行うもの。反論や他の案を一切許さない、という姿勢で出されることがある。
うまくいけばチームを手足のように動かせ抜群の成果が出せる反面、指示者によほどのカリスマ性がないと嫌われるし、見合った成果を出し続けないと信用されなくなる。諸刃の剣。

5.中級者~上級者になると「報告」が採用される。メンバーに促すのではなく、自分と周囲に起こった状況を事実として「報告」する。これは1~4とはまったく別のもので、指揮系統を意識しないという点で異なっている。
ただしこれは、メンバーそれぞれが一定以上のゲームへの理解があること必要条件となる。ゲームの仕様を頭に叩き込んで限られた情報から次の動きを予測できる、ということができて初めて有効になるからだ。だから初心者レベルでは無意味だし、中級者の間でもしばしば勘違いからのすれ違いが起きる。上級者間では期待し過ぎによるフラストレーションがあるようだ。


オンラインのマルチプレイ対人戦ゲームでは、ゲームそのもののうまさよりチームワークのほうが大切な場面も多い。上級者が相手でも複数でボコれば勝てるからだ。
しかしながら、言い換えればひとりがいくら一騎当千の活躍をしたところで、うまくチームのサポートを得られなければ勝つことは難しいということにもなる。

そうしたところが魅力であり、時にはジレンマにもなる。ストレスを感じることもないではなかった。
そして現実には、これらの間にけっこうな数の罵詈雑言やFeedや利敵行為やマナー違反行為が挟まれることになる。

純粋にチームワークの楽しさを味わえるマルチプレイ対人戦ゲームがないものか、と一時期探し回っていたけど、肌に合うものは見つけられなかった。
罵声のない世界は他人のいない場所にしかないようだ。

WoTはチャットやメッセージ機能を一切オフにできるので、擬似的にそういう世界を作ることができた。
そういう意味では安心して遊べるゲームだったのだけど、その反面、チャットでのチームワークも捨てることになる。

「我々の間には、チームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレイから生じる、チームワークだけだ」

これは『攻殻機動隊』の荒牧課長のセリフなのだけど、初対面同士のマルチプレイゲームでの心掛けとしてもぴったりのように思える。
これができたら理想なのだけどね。


●雨が増えて水質汚染が拡大する、最新研究 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

ジャレド・ダイアモンドの『文明崩壊』の似たようなテーマの部分を読んでいるので、タイムリーでおもしろかった。

古代マヤ文明では、乾燥地帯の北部より降雨量の多い南部地帯のほうが、ある意味では水資源の問題は深刻となったそうだ。
南部は海抜が高いので、それだけ地下深くまで雨水が浸透してしまう。当時の技術ではそこまで掘り進めることは難しかった。

また、湿潤地帯では備蓄食料の腐敗が進みやすいので、作物の出来が不安定な期間は不利になるという問題も指摘されている。

雨とそれが与える影響は、おそろしいけど興味深い。





■便利と周知

●家族や恋人とURLでカレンダー共有――登録ユーザー500万人の「TimeTree」が5.3億円を調達 | TechCrunch Japan

まだガラケーしかなかった頃の話。幹事として知人との予定をやりくりする時に、あまりの効率の悪さに愕然としたことがある。
ひとりにメールして、返信を見て、またメールして…を何度も繰り返す。それを人数分行わなきゃいけない。

そこで、一気に全員とスケジュールを共有するためにCCメールを使った。返信もCCで全員が見られるように、とお願いもした。
しかし、ほぼすべての人達が個別返信してくる。CCを使ったことのない人が多く、意味が知れ渡ってなかったのだ。

なんてこった、全然意味がない…。
結局ポチポチと個別返信を繰り返して何とか予定を組んだ。

そんななかで必死にメールをやり取りしていたのに「顔文字がないから怒ってるみたいでなんか怖い」みたいな陰口まで言われて散々だった。
女子相手のメールは顔文字がついているかどうかで死活問題になることがある。

どんなに便利な仕組みでも周知されないと使われないし、一部の機能しか理解されなかったら機能が制限される。
カレンダー共有は便利そうだけど、どこまで周知されるだろうか。

早く句読点を適当な顔文字やスタンプに変換するAIできろ。


●【GPU】 まるで実写、超リアルな4Kデモ映像 : ニッチなPCゲーマーの環境構築

●Advancing Real Time Graphics - YouTube

こりゃすごい…。思わず見とれてしまった。
「リアルさよりゲーム性 <キリッ」と常日頃思ってるけど、こうして見せられると説得力あるなあ。


■カラパイアあれこれ

●湯婆婆、ソフィー・ハッターなどなど、年相応のコスプレを楽しんだ結果、大人気となったコスプレおばあちゃん(ブラジル) : カラパイア

アースラ再現度高い。


●俗にいう「男の仕事」を愛し、プライドを持ってその仕事に従事している女性たちの力強い写真 : カラパイア

写真の出来がドラマチックでかっこいい。


●セミはソフトシェルのうちに食うべし - デイリーポータルZ:@nifty

羽化したばかりのセミってなんてきれいなんでしょう。
おまけに食べてもおいしいなんて。


関連記事

テーマ : 気になったニュース
ジャンル : ニュース

冷やし中華に出会いたい|Flashが消えても誰も悲しまない?|「アーカイブ」と「保存」は違う| 他

■冷やし中華に出会いたい

●中華料理店が「冷し中華」を通年で出さないワケ(堀井 憲一郎) | 現代ビジネス | 講談社(1/3)

少し説明が必要だとおもうが、私の育った京都などの関西エリアでは冷し中華のことを「冷麺」とも呼んでいた。いまでも呼んでいるはずである。「冷し中華」という言葉もわかっているが(でないと、雑誌『面白半分』の全冷中の意味がわからなくなる)、冷麺と呼んでいることが多かったとおもう。1978年時点ではそうである。

東京で冷麺を注文しても、冷し中華は出てこない。冷しあめも出てきません。(冷しあめも東京でついぞ見かけたことがない)。 きちんと韓国料理の冷麺が出てきた。



●冷し中華はナント「八百万の神」のひとつだった!?(堀井 憲一郎) | 現代ビジネス | 講談社(1/3)

ちなみに2017年はランドのほうに「ローストチキンの涼麺」があって、これがまあ冷し中華ふうのもの、シーには「冷やし担担麺」があって、つまり少し辛い冷し中華ですね。

いちど、ディズニーシーで「冷麺」と表示されてるときに、これはまさか韓国料理的な冷麺ではないのかと一瞬、心配して(見本が出てるんで見ればだいたい想像つくんだけどいちおう)係りの人に確認したことがある(なにせ1978年三田での冷麺悲劇のトラウマがあるので→前編参照 gendai.ismedia.jp/articles/-/52377)。

案内係のお姉さんは、韓国料理ではないです、と答えてくれたのですが、そのあと料理カウンターを進んでいると(歩きながら料理を自分で取るシステムのお店でした)、上司っぽいメガネの女性が出てきて「韓国の冷麺ではありません」と重ねて回答してくれた。

そうですか、冷し中華なんですね、と和やかに聞いたつもりだったが、これがよくなかったようで、しばらくしてこんどは、高い帽子のいかにもシェフふうの男性が出てきて(たぶんシェフだったんでしょう)「冷麺といいましても韓国料理の冷麺ではありませんし、また関西で呼ぶ冷麺とも違います」と説明してくれたのであった。



そうか、関西と関東では呼び名が違うこともあるんだ。
熊本では「冷やし中華」としか呼ばない。地理的に韓国が近いのでそれら文化への理解があるせいか、冷麺との混同もないようだ。


冷やし中華はインスタントでも出来合いでもコンビニに売っているが、コンビニそのものがほとんどない田舎では、夜中に食べたくなってもなかなか手に入らない。
そこで冷やし中華もどきを作ることになる。

冷やし中華のキモとなるのは、中華麺と酢醤油のタレ。これさえあれば、あとは適当にハムと野菜でも添えればそれっぽくなる。

【 代用中華麺の作り方 】
中華麺は、パスタの乾麺を重曹大さじ1~2を加えたお湯で茹でれば中華麺に化ける。
中華麺の「あの感じ」はかん水臭さなのだけど、重曹で代用できる。ものすごく泡立つのでお湯は少なめに、火は止めた状態で追加する。
少し長めに茹でることでもちもちねっとり感が出る。

【 冷やし中華の酢醤油タレ (一人前)】
  • 醤油・酢:各大さじ2(酢は気持ち少なめ)
  • 砂糖:大1.5
  • ごま油:大1
  • 水:大2
  • 塩・麺つゆもしくは顆粒出汁:適量
  • いりゴマ:好きなだけ
これでそれっぽくなる。
タレはそうめんをつけて食べてもおいしい。


●新しい時代の「型破りのエリート」を育成するために - WirelessWire News(ワイヤレスワイヤーニュース)

 となると、教育に求められる機能の主軸は全ての教科をまんべんなく教えることではなく、世の中にはどんな面白い専門分野があるのか、カタログ的に見せることです。これは図書館の持つ機能と似ています。


モチベーションさえあれば子供は自分で勝手に学ぶので、教育に必要なのは知識を詰め込むのではなく、熱意と「世の中のおもしろいこと」を見せること、だそうだ。
なるほどなー。


●10万件以上の機器がネットに露出、医療機関のリスクと課題 | トレンドマイクロ セキュリティブログ

少し前に、監視カメラ(ネットワークカメラ)を覗き見できるサイトがニュースになったことがある。
それと通じるものを感じる。

●監視カメラ覗き見? パスワード未設定が原因か : 科学 : 読売新聞(YOMIURI ONLINE)
●盗撮生中継? ネットワークIPカメラでプライベート映像流出の危険性! ( 周辺機器 ) - 無題な濃いログ - Yahoo!ブログ

リンク先ニュースで取り上げられたサイトでは、ネットにつながっている監視カメラや防犯カメラの映像を見ることができる。
これは管理者自ら公開しているものもあるが、知識のない管理者の不手際でそうなっているものもある。

ネットワークカメラは、その場にいなくても監視できるという利便性があるので、ネット上から確認できることそのものはおかしなことではない。
しかし適切なパスワードなどが設定されておらず、「誰もが見られる状態」になっているのは問題がある。意図せずそうなっているのならなおさらだ。

これらの問題は利用者の知識のなさ、ネットへのセキュリティー意識のなさが大きな原因なので、「知識のある人」がいくら訴えても根本的な解決は難しいところがあるのかもしれない。


●東京五輪組織委、地方公共団体から木材を無償提供してもらう試みを提案 | スラド

東京五輪に協力できる機会を寛大にも割り当てて差し上げているのですから 輸送費等の各種費用は物品提供者が負担するに決まっているじゃないですか


徳川幕府が参勤交代によって各藩の力を削ぎ反乱の芽を摘んだ的なことを再現しているのだろうか?
すごい話だ。


■Flashが消えても誰も悲しまない?

●アドビの「Flash」、今度こそ本当に終了──おかげでウェブはもっと安全で軽くなる|WIRED.jp

きっといまさら、誰も涙を流すことはないだろう。

そして10年後、パソコンの世界でも完全にFlashが消えることになっても、誰も悲しみはしないだろう。


いやいやそれは違うって。
古き良きネット文化の狭間には、時間だけはありあまってた学生なんかの時間に余裕のある人達が稚拙な知識と情熱だけで作り上げたフラッシュ文化圏があったんだよ。

それは社会的な価値はないのかもしれないけど、誰かをふふっと笑顔にしたり感心させたり、中には感動するようなものもあったんだよ。

それらは職人達が暇で時間がいくらでもあって、一心不乱にフラッシュ作成に傾けられるだけの情熱がありあまってた時期だからできたことであって、そうした人達が今さらhtml5への変換作業なんてできる訳ないじゃないか。

価値がないなら消えても惜しくないって?
無価値なものを楽しむことができるのは心の余裕だよ。無価値なものを置いておけるのは社会の余裕だよ。それを文化と呼ぶんじゃなかったの?

それに自分にとって価値がなくとも誰かが価値を感じているかもしれない。
これから価値を感じる人が出るのかもしれない。

製品価値があったり公益的なものであれば、どこかの誰かが移行するんだろう。でも、無名な個人作のものが受け継がれる可能性は低い。ひっそりと誰も知らないうちに消えていく。
それが寂しいって言ってるんだよ。

安全性の問題とは別の話だよ。履き違えないでくれよ。
死んでも誰も悲しまないなんて決めつけないでくれよ。


■「アーカイブ」と「保存」は違う

●音楽共有サービスSoundCloudの全データ900TBをダウンロードしたというユーザーが登場 | スラド

アーカイブ手前の「保存」したってことね。

●アーカイブとはなにか【日記 2016/12/17】

こちらでは「アーカイブ」の意味について解説されている。
ただ「保存する」ということとは違うのだそうだ。

ただ、その「読んでもらう」目的は、物語を楽しんだり、暇つぶしに雑誌をめくるのではなく、資料としてだ。
今日発売された雑誌に「資料」としての価値がなくとも、20年後には時代を写し取った資料としての価値が出る。
だから、国内で発売される本はすべて蒐集され、残されていく。

資料としての目的だから、すべての本は同じように価値がある。
ノーベル賞学者の書いた論文集だって、エロ漫画だって、国会図書館としては「1冊の本」で同じ価値だ。


すべての本に同じように価値があるのなら、個人のテキストはどうなるのかな。『アンネの日記』だって、紙として誰もが読める形で残されていたから、後に見つかって書籍となり、遠い日本でも読めるようになった(恣意的な修正があるとしても)。
でもウェブやPCの日記は、そうでないものも多いもんな。暗号化やパスワードがあったなら誰の目にも触れないまま消えていく。

今になって、江戸時代や明治維新の頃の何でもないテキストが、貴重な資料として発見されることがある。
それらは当時は価値があるとは思われていなかったので、障子紙に使われていたり、ゴミ同然に蔵の中に放ってあったりする。

これらは個人的なメモ書きや何の立場もない一般人の日記だとしても、当時の文化を知る意味で重要とされることがある。

当時は乱暴な厄介者だった連中でも、後年には「維新の英雄、新選組!」として祭り上げられることもある。
そうなると、ゴミ扱いでぽんぽん捨てられていた手紙が一気に貴重な資料となる。

だから「アーカイブ」は大切なんだね。


●高須院長の訴訟を題材に民事訴訟手続の流れを解説しよう - 弁護士三浦義隆のブログ

法律実務家ならあまり異論がないところだと思うが、今回の訴訟で高須氏が勝訴する見込みはほぼないと思われる。
憲法51条の免責特権があるからだ。


「免責特権」ってものがあるんだ。知らなかったな。


●一筆で図形を描く。スマホ向けパズル「頭が良くなる 一筆書き パズル ゲーム 1LINE」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1480回 - 4Gamer.net

一筆書きゲームかー。
実際の紙と鉛筆でやると、失敗して消して、また書いて…という手間があるもんな。それがないってのはいいね。


■カラパイアあれこれ

●これブロックでできてるんだぜ。ピクセルドットみたいなレゴブロックみたいな猫の彫刻がかなりの再現度でナウオンセール! : カラパイア

ただ猫の形なのかなと思ったら、動きまで表現しててすごいなー。


●迷子なの?町を徘徊する犬のネームタグを見たところ、驚きの文言が!(アメリカ) : カラパイア

アメリカのケンタッキー州では犬の放し飼いが認められてるのか。
訴訟社会なのに大丈夫なのかな?

それを前提としているからこそ、問題さえ起こさなければ何やってもいいという自由さが認められているということなんだろうか?


●【動画】電線ぶらり、ドア破壊、ヤギの奇妙な行動 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

ヤギってアグレッシブだなー。


関連記事

テーマ : 気になったニュース
ジャンル : ニュース

好きなことをお仕事に?|鰻あれこれ|豪鬼の思い出| 他

■好きなことをお仕事に?

●【橘玲氏 特別寄稿】「好きなことを仕事にする」以外、老後の経済的な不安を解消することはできない|みんなの介護ニュース

理屈としてはそのとおりなんだろう。
しかし誰もが好きなことを仕事にできるわけではないので、どこか理想論に感じる部分もある。

人生100年時代の人生戦略は、いかに人的資本を長く維持するかにかかっています。そのためには、「好きを仕事にする」ことが唯一の選択肢なのです。


この記事では「好きなこと」に携わることが「唯一の選択肢」とされている。もちろん、それが叶えばそのとおりだろうとは思う。

「好きを仕事にする」ことの問題点として、人員の偏りがある。
あまり知られてないマイナーな職種や、従事することが難しい業種が好きなら、希少価値があるので問題なく食えるかもしれない。しかしそうじゃない場合は大変だ。

好きなことは「人気のあること」とまったく同じではないけども、近いところにある。知らないものを好きになることはないので、好きなものは知っているものの中から選択する。
人気のあることは知名度も高いので、好きなことに選ばれやすいと言える。

それは悪いことではないのだけど、問題は人気が集中すると利益が分散されるということだ。
従事する人が増えても、それを求める需要には限界があるから、供給が増え過ぎれば従事者の利益は減ることになる。
そうなれば安売り競争なので、せっかく好きを仕事にできても食えない人が出てくる。

ここでもうひとつの選択肢として、「得意なこと」も考慮の余地があるのではないか。

たとえば筆者はチビガリなので、力仕事には向いていない。ここに身長190cmで筋肉質の金太郎君がいるとする。彼は力仕事では筆者の何倍もの働きができるはずだ。
金太郎君は筆者より力仕事が得意だ、ということになる。

この二人が力仕事の面接に行けば、筆者よりは金太郎君のほうが選ばれやすくなる。
金太郎君は力仕事があまり好きではないかもしれないけど、この分野では筆者より有利に、苦労せずに仕事が取れる。ある種の才能があると言える。

きれい好きの人は、そうでない人よりは衛生観念のいる仕事に向いている。医療の現場や食品を扱う仕事では重宝されるはずだ。
でも、体が汚れるような仕事では苦労するかもしれない。

汚れることが気にならない人は、農業や工事現場やリフォーム業界や清掃やゴミ処理や害虫駆除の現場でも働ける。
こうした職場では、きれい好きの人より適性があるということになる。

他にも数字に強いとか、論理的な長文を苦もなく読めるとか、人といつまでもお喋りできるとか、美男美女に生まれたとか、何かしら「得意なこと」はあるものだ。
これらは決して「好きなこと」ではないかもしれないけど、苦手な人に比べれば有利なことになる。

好きなことは、強制されないからこそ好きでいられるということもある。
仕事としてノルマになり、疲れてても嫌でもやらなきゃいけなくなった時に「もう見たくもない!」にならないとは言えない。

それよりは、別に好きでもなんでもないけど苦もなくこなせることのほうが、毎日の仕事には向いているかもしれない。

「好きなこと」と「得意なこと」は違うという視点があれば、それだけ選択肢が広がる。
「好き」と「得意」を兼ね備えられたら最強なんだけどね。


●100円均一の材料で簡易クーラーを作ったらすごく優秀でびっくり「見くびってた」「猫にも使える?」 - Togetterまとめ

「冷風機」ってやつがあって、一時期使っていた。
送風機の内部に水と保冷剤を入れて冷えた風を送る仕組み。

これ、確かに保冷剤を入れた直後は涼しいのだけど、夏場は1時間も保たずに溶けてしまう。保冷剤の入れ替えがとにかく面倒で使わなくなってしまった。

リンク先のものは発泡スチロールで保温(保冷)し、手元足元、ペット用としてスポット的に使用されている。これなら多少は手間も軽減できて、ある程度の時間も使えるのかもしれない。
ちょっとおもしろいな。覚えておこう。


●テレワーク・デイ【日記 2017/07/24】

技術的な問題ではない。今や多くの家で常時接続が普及しているし、パソコンだって普及している。
テレワークは「全員に」強要するものでもないので、技術が不得手な人間はやらなくてもいい。
それでも普及しない。
つまりは、日本人のメンタルに徹底的に合わないのだ。
でも、メンタルって、結局「理由はない」ってことだからね。


テレワークはざっくり言っておウチでお仕事すること。
そうかー、メンタルに合わないか。

以前にも書いたのだけど、多分日本で一番テレワーク導入を難しくしているのは、「月給」という給与体系。
月給とは言っているけど、実際には時給で、1日の勤務ノルマがある。
勤務ノルマは、労働内容ではなく、時間だ。8時間会社にいればよい。
逆に言えば、有能な人でも仕事をさっさと終わらせて自由にすることができない。
それどころか、有能だから手が空いたら、別の仕事が持ち込まれる。
無能な奴の作業までやる羽目になって、給料は一緒。
だから、有能な人は「爪を隠す」必要がある。会社としては労働効率が上がらない。


時間給の現場では特にこの傾向は顕著なんだよね。
労働者としては、がんばっても時給は変わらないのだから、仕事の総量を減らすことで相対的に賃金を上げたいと考えてしまう。

より良い賃金で働きたいというのは資本主義社会で認められていることだから、ある意味でこれは正しい。

「仕事量を減らすのではなく転職することで高賃金の職場に移るべし」というのはもっとも。しかし、日本の社会がそれを許していない。
多くの職場では転職を繰り返すことは「責任感のなさ」と捉えられる。今の仕事を辞めることは悪で、勤め続けることが美徳とされる風潮は、地方や田舎では特に根強い。

仕事といえば農業や家業を継ぐくらいしかなかった昔なら、それはそうなのかもしれないけどね。


●社会問題の根っこ【日記 2016/03/06】
こちらのエントリーでは上記の問題点などを掘り下げて考え、最後にプログラム教育に絡めてある。

プログラミングを覚えると、人間のする仕事の一部分をコンピューターに任せられる。その分人間が楽できる…はずだった。
しかし現状の多くの日本社会では、人間が楽できた分だけ他の仕事が持ち込まれる。

だからプログラミングを覚える利点がないし、積極的にプログラミングを覚えるモチベーションが発生しない、という。


根深いですねぇ。


●介護や単身赴任でのテレワーク効果を検証--レノボ・ジャパン - ZDNet Japan

こうした取り組みもあるみたい。
働きやすさにつながればいいですね。


●若者の死因「自殺」最多が意味すること?メンタルヘルスの大原則とは(高橋 祥友) | 現代ビジネス | 講談社(1/3)

しかし、検査を受けても異常が見当たらないのに、不調が続く場合には、「抑うつ」の可能性を考えて、専門医のもとに受診してほしい。


受診した結果2時間待って3分診療でお薬出されて終わりなんてこともあるんですがそれは。
あまたある診療所を見比べて相性のいい専門医を探し雑多な制度を調べて複雑な申請書を作成し…なんてことができるほど能動的に動けるなら、その時点で鬱じゃないんだよなあ。


■鰻あれこれ

●台湾、ニホンウナギを「最も絶滅の危険度が高い種」に指定 | スラド サイエンス

コメント欄にて鰻の代替商品がいろいろ出されていておもしろい。


●一正蒲鉾の「うな次郎」、ウナギ絶滅危機の代用食品に名乗り : 市況かぶ全力2階建

カニカマもそうだけど、代用製品って食べ慣れると本物より便利なんだよな。
本物はちゃんとしたところのものじゃないと臭みがあったりして品質にバラつきがある。だけど代用品は安定してるし、何より懐に優しくてありがたい。


●ミニスーファミの次はミニNINTENDO64?――任天堂の商標登録から可能性が浮上 | TechCrunch Japan

アイコンというかマークというか、線画の力がすごいな。ひと目で「アレだ!」ってわかるもんなー。
SFC以降は任天堂製品にはほとんど触れていないのだけど、それでもわかる。これってすごいことだなー。


●CNN.co.jp : 女優エマ・ワトソン、「ファンと自撮りしない」 その理由は

ワトソンは米誌ヴァニティフェアのインタビューの中でこの方針について、「私生活を持てるか持てないかの違い」と形容。「もし誰かが私の写真を撮って投稿すれば、2秒もたたないうちに、私の居場所が10メートル以内まで特定される」と指摘した。


なるほどな、と一瞬思ったけど、これは自撮りしなければその目的は果たせるんだろうか?
セルフィーじゃなく、盗み撮りされることもある。そしたら同じように居場所が特定されることになってしまう。

子供に頼まれた場合は断らないそうだし、それならなおさら疑問だ。
世界的なスターは苦労が絶えないんだな。


●サルバドール・ダリ、娘だと主張する人物のDNA鑑定のため遺体が掘り起こされる | スラド

世界的なスターは死んでも安らげないんだな。


●人類がオーストラリアに到達したのは約6万5000万年前で、狩猟で多くの動物を絶滅させたという研究結果 | スラド サイエンス

そんな昔からウホウホやってたのかー。

●Amazon.co.jp: Far Cry Primal
途中でやめてたけどまたやろうかな。装備が充実するととたんにイージーモードになっちゃうから作業感が出たんだよな。フクロウ爆弾強すぎ。
原始時代を統一じゃ!


■豪鬼の思い出

●「ウルトラストリートファイターII」,隠しプレイアブルキャラクターの真豪鬼が登場。出現方法とバトルスタイルをPVにて公開 - 4Gamer.net

「豪鬼(Akuma)」を初めて使った時のことは強烈に覚えている。
『スーパーストリートファイターII X』でのことで、Wikipediaによれば1994年のことだ。

●ストリートファイターII - Wikipedia

ネットもない時代。隠しコマンドを入力しないと使えなかったので、それが雑誌等で公開されるまで誰も使えるなんて思ってなかった。
筆者はゲーメストを購読する程度にはゲーム好きだったので、ある時その禁断のコマンドを知ったのだった。

「ほんとに使えるのかな?」とドキドキしながら、あるビデオ屋のゲームコーナーに向かった。ゲーセンだと強くて怖いお兄さん達に乱入されてしまうから、そんな人達がやってこない過疎ったビデオ屋は貴重だった。
しっかり覚えたコマンドを慎重に入力すると…豪鬼だ!自分で使えるようになってる!

すげぇすげぇ!と興奮しながら、豪鬼にしかできない必殺技を出しまくる。
そうしてCPU戦を楽しんでいると、年下の少年達が連れ立ってやってきた。

「あ、豪鬼だ!」
「なんで使えるの!?」

圧倒的優越感。ふふっとほくそ笑みながら見せびらかすように華麗なプレイ(個人の感想です)を披露する。

- HERE COMES A NEW CHALLENGER! -

!?
乱入!?この豪鬼に??初プレイで必殺技も覚束ないおれに???

向かい合わせの対戦用筐体の向こうでは少年達の「なに乱入してんだよー(笑)」という楽しそうな声が。
まずい。なまじ見せびらかした立場としては、絶対に負けられない…。

向こうはおもしろ半分で乱入し、失うもののない年下の少年。
しかしこっちは年上のお兄さんで、隠しキャラを見せびらかしていて、しかも最強キャラと目される豪鬼を使っているのだ。絶対に負ける訳にはいかない。

多くは語るまい。かろうじて、勝利することができた。かすかに「やっぱ豪鬼はつえーなー」という声が聞こえた。
こうして心臓バクバク、手先ガクブル、冷や汗タラタラの戦いは終わった。

ただ必殺技を出すだけで楽しめていたあの頃。
この頃の格ゲーが、自分にとっては一番楽しかったな。



レビュー読むと、当時のものとは少し違うみたい。


■ゲームあれこれ

●単語の誤字を瞬時に見分けよう。クイズゲーム「誤字に願いを」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1479回 - 4Gamer.net

何故か読めてしまうコピペのあれをゲームにしてるのかー。発想がおもしろいな。


●【トレビアン】何故か読めてしまうコピペ文章が2ちゃんで話題に! - ライブドアニュース
●ひらがなせいかつ への いざない - ぼんやりと考えたこと

うお、読めるけど読みたくない…。
やっぱ漢字って偉大だ。


●落下するときの感覚が気持ちいいランゲーム「Sky Dancer」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1478回 - 4Gamer.net

夕日に向かって走るって素敵やん。


●良作フリーゲーム『Cuckoo Castle』ゲームボーイ風ドット絵アクション [感想&特徴紹介]: JJ PCゲームラボ

ゲームボーイテイストでいいなあ。


●Buzz Feed「トンデモ健康情報で家庭崩壊」を解説しま~す!! | 五本木クリニック | 院長ブログ

おばあちゃんの知恵とか、おかあさんのおまじないとか、そういうのならいいんだけどね。害がなければね。
お医者さんがみんなまともだとは限らないんだよね。


●6402「ワースト4位」?|?(ytvアナウンサー)『道浦TIME』

「ワースト」「ベスト」の用法について。
「日本語の外来語」なー、もうどうしようもないんだろうね。


●上り坂のその先へ。enishの時価総額を270億円まで吊り上げた欅坂46の「欅のキセキ」がよくあるパズルゲームと判明 : 市況かぶ全力2階建

「アイドルを擬人化したゲーム」


さらっと読み飛ばしたけど、コメント欄のこの言葉は深いぞ。…深いぞ。


関連記事

テーマ : 気になったニュース
ジャンル : ニュース

PCやスマホって必要?|スマホはお風呂で充電しない|中村涼子はよく跳ねる| 他

●スマホ向け人気ゲーム広告に不当表示 2社に行政処分 | NHKニュース

また、グリーは合わせて23のオンラインゲームを対象にした懸賞企画で、3Dプリンターやファンヒーターなどの景品についてそれぞれ「当選本数100本」などと表示していましたが、実際の当選本数は5本から30本だったということです。


なるほど、任天堂の倒し方ってこれのことか。これなら集客の費用を大きく削減できるもんな。グリーの人達ってほんと賢いなあ。


■PCやスマホって必要?

●エレクトロニクスを「もの」と捉える時代は終わった - 日経テクノロジーオンライン

リンク先は会員登録が必要。

PCやスマホが必要な人は、実はほとんどいない。必要とされているのは「もの」としてのそれではなく、それから得られる情報に価値があるからだ。
「クラウド」は複雑な処理をサーバー側に任せられるので、ユーザーは高額で複雑なマシンやコンテンツを各自用意しなくても良くなってきている。

現在は様々な会社が動画を配信しているが、ユーザーにとっては個別の会社には意味がない。配信される「動画」の部分のみに価値がある。今ではテレビもそうしたなかのひとつに過ぎなくなった。
様々な会社がニュースや新聞を配信しているが、ユーザーにとってはそれぞれの会社に思い入れはない。より正確でより迅速な情報を選ぶだけだ。

音声通話やチャットする仕組みは電話(番号でのSMS)、Skype、LINE、Google ハングアウトなどいろいろあるが、それぞれのサービス自体にはそれほど意味はない。それらサービスから得られる「コミュニケーション」に価値がある。

こうした考え方が様々な分野に広がっている。
今までそこだけの場所や特定の装置、限られた人しか使えなかったようなことが、多くの人に扉が開かれていく。

この広がりが伸びていけば、いずれPCやスマホも必要なくなるかもしれない。モニターに表示される映像と音声だけが必要なのであり、それさえ得られれば「もの」としてのそれは邪魔になる。
音声認識が進化すれば、多くの場面でキーボードやタッチパネルは必要とされなくなる。コンタクトレンズ型や眼球埋め込み式のデバイスになればモニターがいらなくなる。攻殻機動隊のように視聴覚神経に直接接続できるようになれば、それすら必要ない。

これはユーザーにとってはありがたいことだけど、それまで既得権益を持っていた立場にとってはツラいものになる。
時計が過去に向かって動くことはないのだから、新しい時代により適応したところが伸びていくのだろう。

先日ヤフーがサービス開始したブラウザゲームもそういうことを見越してのことかもしれないな。


●大人ゲーム王国 for Yahoo!ゲームに「色の多いほうのまるを押す」が登場 - 4Gamer.net

す、素晴らしい出来栄えだ。ヤフーのブラウザゲームの未来はすごいことになるぞ。間違いない。


●HTML5ゲームとクラウドゲームは,ゲーム市場に何をもたらすのか。「黒川塾 五十一(51)」をレポート - 4Gamer.net

 藤田氏は,操作が複雑だったり,予備知識が必要だったりといったような,プレイヤーが強いられる「ゲームの学習コスト」に言及した。「ゲーム開発者は,ゲームのカロリー(面白さやコンテンツの規模・密度など)を高めるために,学習コストを高くしがち」と指摘し,たとえHTML5ゲームのURLを送り合う環境が実現しても,学習コストの高いゲームばかりでは誰も遊ばなくなると予想。「これからのゲームは,学習コストが低くカロリーが高いことが重要」と語った。


これはわかる。「前プレイしてたあれ、もっかいやりたいなー」と思っても、操作を馴染ませることを考えて躊躇したりすることはある。


■スマホはお風呂で充電しない

●充電中のスマートフォンを入浴中に浴槽へ落として感電死する事故が発生 | スラド ハードウェア

なお、人体内部の抵抗値はほぼ一定だが、皮膚については状態によって抵抗値が変化する。皮膚が濡れている状態では乾燥時と比べて抵抗値が大きく低下するため、低い電圧でも感電時の被害が大きくなる。そのため日本においては、人体が著しく濡れている状態での許容接触電圧は25V以下、人体の大部分が水中にある状態の場合の許容接触電圧は2.5V以下とされている。


多くの電子機器の取扱説明書では、水場や水分の多いところでは扱わないように、と禁止事項が書いてあるはずなのだけど、読んでいなかったのか。たまたま忘れてしまったのか。

アメリカなどではトイレ、洗面所、バスルームはひとつのスペースになっている。コンセントを使って長風呂していれば、家族も彼女がそうした使い方をしていたのを知っていたはずだ。だけど、誰もそれが危険なことだとは認識していなかった。
父親は救急救命士で事故発生時に家にいたとのことだけど、その父親も止めることはできなかった。

たまたま気づかなかったのかもしれないし、不幸な偶然が重なったのかもしれない。
身近すぎてつい忘れてしまうけど、電気は使い方を間違えれば命を落としかねない危険性があるんだよね。


●安易なクリックが落とし穴に?  悪質アダルトサイトのトラブルにご注意を! | 暮らしに役立つ情報 | 政府広報オンライン

不正請求にほいほいとお金を払っちゃうような人はこんなページ読まないと思うんだよなあ。


●伝説のSF誌「ギャラクシー」350冊以上が無償公開――PDFダウンロードも可能 | TechCrunch Japan

Intermet Archiveは、1950年から1980年までのギャラクシー誌350冊以上をデジタルスキャン、無料で公開しています。PCブラウザーで読むには読みたい号をクリックするだけでビューアー画面になりそのまま読むことが可能。EPUB、Kindle、PDFなどの各形式でダウンロードもできるので、手持ちのタブレットに取り込んでゆっくりと楽しむという手もあります。ただ米国の雑誌なので、内容がすべて英語なのは言うまでもありません。


ありがたい。老後の楽しみがまたひとつ増えた。


●「戸籍開示要求は差別」指摘も 蓮舫氏「特例」強調 ( 事件 ) - 弁護士自治を考える会 - Yahoo!ブログ

蓮舫さん
今度、あなたの戸籍がある役所に行ってみてください。
そしてあなたの過去3年間に職務上請求によってどれだけ戸籍が取られているか調査してください。弁護士が興味本位で戸籍を取得している可能性があります。
けっこうな数があるのではないですか?
利用目的欄には『刑事告発の準備のため』と書いてあるはずです。
不正使用だと弁護士に対して懲戒請求を出しても、依頼者に頼まれたと答えれば処分はありません。そんな程度の人権意識しかないのが日弁連ですから、戸籍謄本など取り放題です。


なにこれこわい。弁護士ってこういうこともできるのかー。


●ブログ記事が無断転載され、弁護士を通じて損害賠償を払ってもらった方法について

なにこれありがたい。弁護士ってこういうこともできるのかー。


●米Amazon.com、独自のメッセージアプリ「Anytime」を開発中 | スラド IT

正直、メッセンジャーの数が増えすぎてめんどくさい。 。


あるジャンルを一企業が独占してしまうとサービスが練磨されなくなってしまう。競合他社があると嫌でも競い合うからサービスがよりよくなる余地がある。
そういう意味では競合アプリが乱立しているのは悪いことではないように思える。

そろそろ大手同士話し合って共通仕様にまとめてもらえるといいんだけどなぁ。


ここは同意。ユーザー同士が違うメーラーを使っていてもメールのやり取りができるように、それぞれのアプリ同士でチャットのやり取りができるようになると嬉しい。
そのうえで、使い勝手をそれぞれのアプリから選べると素敵だ。


●Re:バベルはどこまで (#3246929) | 米Amazon.com、独自のメッセージアプリ「Anytime」を開発中 | スラド

忘れてしまったかもしれませんが、かつて共通仕様になったことがあったんですよ。
今も仕様は存在していますけどね。
Skype一強が崩れプラットフォーマーも独自メッセンジャーをリリースするようになり
共通仕様の旨味がなくなってしまったのでどんどん独自仕様に


へぇ、そうだったのか。知らなかったな。


●ゲームのサポートに「チャットツール」を導入する意義とポイントは? GTMF 2017「チャットボット活用セミナー」レポート - GamesIndustry.biz Japan Edition

ゲームのサポートでもチャットツールが使われることがある。
テンプレ返信よりも人間のカスタマーサポートに対応してもらったほうが嬉しい気がするけど、人数が足りずに待ち時間が増えたりするのは嬉しくない。

AI化が進めばこうしたこともサクサク対応してくれるようになるのかなー。


●Nintendo Switch向け格闘アクション「アケアカNEOGEO サムライスピリッツ」が7月20日に配信 - 4Gamer.net

「サムライスピリッツ」は、1993年にSNKから発売された格闘ゲームです。


な、懐かしすぎる。もう20年以上前のタイトルになるのか。
サムスピはそれまでの格闘ゲームではあり得ない仕様だった。強攻撃でHPの1/3持ってくレベルの大ダメージが出て、めちゃくちゃ爽快感があったんだよなー。ずばしゅっ!って効果音も気持ちよかった。


■中村涼子はよく跳ねる


●中村涼子「新任教師」 - YouTube

このネタの中村涼子さん、すごい跳ねてる。
1:44『そうです、先生はとんでもなくハートが強いです』

ハートが強くてよく跳ねると言えばマイケル・ジョーダンだ。
跳ねる中村涼子さんのことはエア・リョーコと呼ぶことにしよう。

AirJordan_2017-07-19.jpg
これがAir Jordan。


AirRyoko_2017-07-19.jpg
これがAir Ryoko。


やだ、わたしったらまた涼子のこと考えてる…。
涼子のことなんて…大っ嫌いよ///

●少女漫画のよくある『まさか』をランキングしてみた - YouTube

●Amazon.co.jp: 中村涼子
「中村涼子」でAmazonを検索すると、「涼子」と名のつくセクシー女優さんがたくさんヒットする件。ご本人はゼロ。
版権的に少女漫画のネタDVDとかは難しいのかな?


●現役漫画家が答える「人気漫画を実写映画化すると失敗する3つの理由」って?

山田:
 ケインズの美人コンテストという話があって、女性たちに投票(投資)するのだけど、賞金をもらうのは優勝した女性じゃなくて、1位になった女性に投票(投資)した人に賞金が入る。

 そうすると、自分が美人だと思ってる女性ではなく、みんなが好きそうだなと思う女性に投票するようになる。そこには自分の正直な思いはなくて、みんながどう思ってるの? っていう実体のない意見に支配された結果が生まれる。

 これで漫画原作の映画とかを作ろうとすると落とし穴になる。今の若い人はこういうの好きでしょ? みたいな非常にふわっとしたものになるんだよね。実際に若い人がそれを求めてるかどうかは、わからないんだよ。


人の顔色見ててもつまんないってことかー。


■カラパイアあれこれ

●まるでバスクリンを入れたかのようなターコイズブルーの川。その正体は錯視だった(コスタリカ) : カラパイア

●Rio Celeste (Sky Blue River) - Tenorio Volcano National Park, Costa Rica - YouTube

動画では色の境目がわかるようになっている。こうして観てみると、「きれいだなー」より先に「うわ、汚染されてる」と思ってしまった。
もちろんこの川ではそんな心配はないのだけど。もう刷り込まれちゃってるんだな。


●気が付きゃ誰かに見られてる。アレがアレに見えてくる。今そこにあるパレイドリア : カラパイア
ふふってなった。


■ナショジオあれこれ

●【動画】ヌタウナギが散乱、車や道が粘液まみれに | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

「ヌタウナギは死骸を食べるときも粘液を出します。他の生物がやってこないように、粘液で死骸を覆うのです」と ターラー氏は話す。「まさに粘液を放つ魔物ですよ。でも、それが彼らの魅力でもあります」


へぇ、独り占めするためにも使われるのかー。


●最大の動物が最速でないのはなぜ? 新たな計算式 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

 体の大きな動物なら歩幅が大きいから速く走れるだろう、と考える人もいるかもしれないが、これは常に正しいわけではない。


なるほど、おもしろい。だからといって、素早く動けるネズミや猫が最高速度を出せるというわけでもないもんな。
限界サイズというか、適正サイズがあるんだ。


関連記事

テーマ : 気になったニュース
ジャンル : ニュース

動物の捕食動画|WoTで遊ばなくなった理由|他

●City Pop シティポップ SUMMER EDITION - YouTube
1980年代のオシャレなポップス。
これらのミュージックは全然好きじゃなかったはずなんだけど、妙な哀愁を感じる。なんだろうこの感覚。世代ですらないんだけど。
わたせせいぞうとかそんなのに近い。なんとなく日々は満たされていて、豪勢な暮らしではないけど身の丈にあった日常があって。不安なんてなかったし、変な計算もしなかった。みたいな。

疲れてんのかな、おれ…。



わたせせいぞうの醸し出すトレンディ感はオシャレすぎて笑ってしまう。
●『わたせせいぞうの世界』 - Amazon●『ハートカクテル』 - AmazonなどのDVDでたっぷりその要素を吸収したあとにどれだけトレンディなセリフが吐けるか、というマイブームが起こり一時期布教につとめたが、本当に自分だけにしかブームは来なかったのですぐにすたれた。
ナレーションがいいんだよな、雰囲気あって。


●厳刑はネット犯罪の抑止に効果なし? 違法品を扱う闇サイト、「Silk Road」運営者が終身刑でも販売は急拡大|WIRED.jp

2014年後半からラデガールドは、当時最大の闇サイトの毎日の売り上げデータを徹底的に調べあげた。そして、ウルブリヒトへの判決後に同サイトの売り上げが大幅に増加していることを発見したのだ。「メディアが判決について報道しても、Silk Roadや同様の闇サイトの存在がさらに知られるだけに終わったというのが、考えられる説明です」とラデガールドは言う。


ネットでの犯罪やダークウェブのニュースが出ると関連する違法サービスの利用者が増えるという内容。
興味本位でのぞいてそこから…というのもあるんだろうか。


●【ゲーム】 もしもアサシンクリードが1998年にプレステ1で作られていたら : ニッチなPCゲーマーの環境構築
絶妙のセンス。他の作品もいいなあ。



●If Dark Souls was made in 1998 - YouTube
こんなゲームあったような気がするぞ。


●【Win】 Microsoft公式のWindows 7 vs Windows 10が狂っている件 : ニッチなPCゲーマーの環境構築
清々しいクズさには定評のあるマイクロソフトさん。検証というか解説はリンク先でなされているので省略。
そこらのPCショップがやる分には「販促がんばってるんだなー」くらいで終わるけど、MSが自らこういうことやるとはね。

まあ、アドウェアもどきのアップデートを配布するような企業だから今さらか。


■動物の捕食動画


●魚が湧く水槽にボウフラを落とすと・・・ - YouTube
小動物が捕食する姿ってなぜだかずっと観ちゃう。
毎日のお世話を考えると飼育はためらってしまうけど、餌をあげるのはものすごく楽しいしなー。

うp主さんは、ボウフラの水溜りに魚を離すのではなく、わざわざ網ですくって魚の水槽にボウフラを移していた。
水温変化による小魚の体調への影響を考えているんだね。



●まばたき注意!アリジゴクのルアー釣り/Ant lion Fishing! - YouTube
子供の頃やったなあ、こういうの。懐かしい。
ジグモの巣とかね。



●【PART2】次から次に穴ネズミを捕る猫【最後に衝撃映像あり】 - YouTube
農園に住み着いた野良猫を観察しているのかな?
さすがに野良は食いつきっぷりが違う。ウチのも捕ってくるが、もっともてあそぶ。生きるための捕食と遊ぶための捕獲の違いだろう。


●次々に息絶える猫達、行き倒れのネズミ、奇形のニワトリ【オレンジ猫の最後】 - YouTube
あんなに元気だったのに。
猫やネズミの死体は、虫や微生物などのスカベンジャーに掃除され、自然に還る。それらの掃除屋にとっては捕食行動といえるかもしれない。



●【グロ注意】ウサギさんの内臓を取り出す方法がなかなかにきつい・・・! - YouTube
タイトルにもあるが閲覧注意。血はほとんど出ないが、食肉処理の手作業の様子。
狩猟から解体までの流れは人間の捕食活動の一環ともいえる。

刃物を使った解体かと思いきや、内臓処理に想像もしていなかった手法が使われていたので驚いた。生活と根ざした狩猟は効率化され、こういうことになるんだね。

ハンターハンターの「バロ」のシーンはここから着想を得たのだろうか。キメラアント編で出てきたアルマジロやダンゴムシみたいな蟻で、ゴンに掴み潰されたやつ。


確認してみたら19巻に登場した蟻だった。

ワシはな 口から内臓が飛び出る時の音が好きなんだ
下痢にそっくりでかなり笑えるぞ


このセリフが印象的だった。


●ロドリゲス島で出会った希少な「フルーツコウモリ」! | プレタポルテ by 夜間飛行
コウモリが成る木。

コウモリといえば、ウチの猫もよく捕ってくるけどどこで見つけてくるんだろう。同じ場所で暮らしていても猫にしかわからない世界というものがあるんだなー。


■カラパイアあれこれ

●過去10年で最高にクールな映画ポスター20選(アメリカ人ブロガー選出) : カラパイア
ポスターって、必要最小限の制約の中で最大限の情報が詰め込まれてるんだよね。だからこんなに魅力的なのかな。


●近未来の荒廃した世界。あのキャラクターたちが風化しながらも自然に溶け込んでいくポップカルチャー廃墟図 : カラパイア
シュールな写実画。荒涼としたモチーフはなぜ心が安らぐんだろう。


■WoTで遊ばなくなった理由

●Wargaming最大の開発拠点ミンスクオフィスで「World of Tanks」と「World of Tanks Blitz」の今後を聞いた - 4Gamer.net
気がついたらやらなくなってしまったWoT。月額課金が切れるまではちょっとがんばっていたけど、切れたら触れなくなった。

主な理由としては、デイリーボーナスのハードルが高いこと。
車両ごとにその日の初勝利にボーナスが付くのだが、初戦闘ではなくて「初勝利」しなくてはいけないので、連敗が続くと時間がかかってしまう。

WoTの勝率は概ね50%前後に収まるようにマッチングされているが、この程度だと8連敗などということが珍しくない程度には発生する。
すると、一回のプレイ時間は5~15分程度なので、1時間プレイしてもたった1車両のデイリーボーナス消化すらままならない、ということにもなる。

しかもこれを自分が育てたい車両の分だけ繰り返さなくてはいけないのだ。

もちろんそんなことは無理なので、いくつもの車両を諦めることになる。これがめちゃくちゃ悔しい。
せっかく月額課金して経験値ブーストまで付けてるのにデイリーボーナスすらもらえないなんて…。

デイリー以外でも、勝ったチームと負けたチームではもらえる報酬に大きく差が出るので、妙に理不尽な思いをすることになる。

おっさんになってくるとかつてのように何時間もぶっ続けでプレイはできない。さくっとデイリー消化して自走砲に乗って「人がゴミのようだーがははは!」というプレイをしたいのに、デイリー消化だけでその日のプレイは終わってしまったりする。これはツラい。

こうしたシステム面にストレスを感じるようになったので、継続的にはプレイしないほうがいいと感じた。
たまに思い出してドカーンバキーンするだけで十分かな。


●“純血種”ながらも軽快操作な魔界アクションゲーム『マルディタカスティーラ』 ? もぐらゲームス
これはおっさんホイホイ。どこかで見たような「魔界系横スクロールアクションゲーム」。
レトロゲームへの愛を感じるね。


●Amazon.co.jp: プライムデー限定 Amazonギフト券 配送タイプを5000円購入で最大1000ポイント: ギフト券

対象期間 2017年7月5日(水)00時00分から2017年7月11日(火)23時59分(日本時間)までに注文完了
※在庫がなくなり次第終了
対象者 注文時にAmazonプライム、Amazon Student、Amazonファミリー会員の方


現在Amazonでは「●Amazonギフト券」を購入で最大1000ポイントもらえるというアイテムが売り出されている。対象者にとっては一切損がないのでお得。
注意点といえば残高の有効期限くらいか。

在庫がなくなり次第終了とのこと。


●Amazon PrimeDay(プライムデー) 2017 | あれも、これも、欲しかったもの大セール!
2017年7月10日18時から始まるその他のセールの概要はこちら。


関連記事

テーマ : 気になったニュース
ジャンル : ニュース

ブログ内検索
カスタム検索
プロフィール

兼業農家ツベル

Author:兼業農家ツベル
PC(パソコン)ときどきゲーム。ニュースも少々。

平成28年熊本地震に被災しました。今は元気です。

最近自分がアスペルガー症候群(AS)の特性が強いことがわかりました。

更新通知用:@tbrcln

カテゴリー
スポンサードリンク
●Amazonクーポン
「Amazonクーポン」のページにて、期間限定でAmazonのクーポン券がもらえます。
お買物前にチェックするとお得です。
タグクラウド

author by SUH
お知らせ
『.imtp.tachikawa.mopera.net』を含むhost、NTT docomoの提供する「mopera U」の環境からはアクセスできません。

野良黒 FC2を狙った迷惑なコメントが増殖中
スポンサードリンク
Amazonの検索が楽になるリンク
●【まとめ】 Amazonのバーゲン・セール・お買い得情報まとめ

●Amazonの「あわせ買い対象商品 」だけを検索する方法

●Amazonから「予約注文商品」だけを検索するためのリンク一覧
最近の記事
Archives
最新コメント
掲示板
FC2カウンター
リンク
RSSフィード