好きなことをお仕事に?|鰻あれこれ|豪鬼の思い出| 他

■好きなことをお仕事に?

●【橘玲氏 特別寄稿】「好きなことを仕事にする」以外、老後の経済的な不安を解消することはできない|みんなの介護ニュース

理屈としてはそのとおりなんだろう。
しかし誰もが好きなことを仕事にできるわけではないので、どこか理想論に感じる部分もある。

人生100年時代の人生戦略は、いかに人的資本を長く維持するかにかかっています。そのためには、「好きを仕事にする」ことが唯一の選択肢なのです。


この記事では「好きなこと」に携わることが「唯一の選択肢」とされている。もちろん、それが叶えばそのとおりだろうとは思う。

「好きを仕事にする」ことの問題点として、人員の偏りがある。
あまり知られてないマイナーな職種や、従事することが難しい業種が好きなら、希少価値があるので問題なく食えるかもしれない。しかしそうじゃない場合は大変だ。

好きなことは「人気のあること」とまったく同じではないけども、近いところにある。知らないものを好きになることはないので、好きなものは知っているものの中から選択する。
人気のあることは知名度も高いので、好きなことに選ばれやすいと言える。

それは悪いことではないのだけど、問題は人気が集中すると利益が分散されるということだ。
従事する人が増えても、それを求める需要には限界があるから、供給が増え過ぎれば従事者の利益は減ることになる。
そうなれば安売り競争なので、せっかく好きを仕事にできても食えない人が出てくる。

ここでもうひとつの選択肢として、「得意なこと」も考慮の余地があるのではないか。

たとえば筆者はチビガリなので、力仕事には向いていない。ここに身長190cmで筋肉質の金太郎君がいるとする。彼は力仕事では筆者の何倍もの働きができるはずだ。
金太郎君は筆者より力仕事が得意だ、ということになる。

この二人が力仕事の面接に行けば、筆者よりは金太郎君のほうが選ばれやすくなる。
金太郎君は力仕事があまり好きではないかもしれないけど、この分野では筆者より有利に、苦労せずに仕事が取れる。ある種の才能があると言える。

きれい好きの人は、そうでない人よりは衛生観念のいる仕事に向いている。医療の現場や食品を扱う仕事では重宝されるはずだ。
でも、体が汚れるような仕事では苦労するかもしれない。

汚れることが気にならない人は、農業や工事現場やリフォーム業界や清掃やゴミ処理や害虫駆除の現場でも働ける。
こうした職場では、きれい好きの人より適性があるということになる。

他にも数字に強いとか、論理的な長文を苦もなく読めるとか、人といつまでもお喋りできるとか、美男美女に生まれたとか、何かしら「得意なこと」はあるものだ。
これらは決して「好きなこと」ではないかもしれないけど、苦手な人に比べれば有利なことになる。

好きなことは、強制されないからこそ好きでいられるということもある。
仕事としてノルマになり、疲れてても嫌でもやらなきゃいけなくなった時に「もう見たくもない!」にならないとは言えない。

それよりは、別に好きでもなんでもないけど苦もなくこなせることのほうが、毎日の仕事には向いているかもしれない。

「好きなこと」と「得意なこと」は違うという視点があれば、それだけ選択肢が広がる。
「好き」と「得意」を兼ね備えられたら最強なんだけどね。


●100円均一の材料で簡易クーラーを作ったらすごく優秀でびっくり「見くびってた」「猫にも使える?」 - Togetterまとめ

「冷風機」ってやつがあって、一時期使っていた。
送風機の内部に水と保冷剤を入れて冷えた風を送る仕組み。

これ、確かに保冷剤を入れた直後は涼しいのだけど、夏場は1時間も保たずに溶けてしまう。保冷剤の入れ替えがとにかく面倒で使わなくなってしまった。

リンク先のものは発泡スチロールで保温(保冷)し、手元足元、ペット用としてスポット的に使用されている。これなら多少は手間も軽減できて、ある程度の時間も使えるのかもしれない。
ちょっとおもしろいな。覚えておこう。


●テレワーク・デイ【日記 2017/07/24】

技術的な問題ではない。今や多くの家で常時接続が普及しているし、パソコンだって普及している。
テレワークは「全員に」強要するものでもないので、技術が不得手な人間はやらなくてもいい。
それでも普及しない。
つまりは、日本人のメンタルに徹底的に合わないのだ。
でも、メンタルって、結局「理由はない」ってことだからね。


テレワークはざっくり言っておウチでお仕事すること。
そうかー、メンタルに合わないか。

以前にも書いたのだけど、多分日本で一番テレワーク導入を難しくしているのは、「月給」という給与体系。
月給とは言っているけど、実際には時給で、1日の勤務ノルマがある。
勤務ノルマは、労働内容ではなく、時間だ。8時間会社にいればよい。
逆に言えば、有能な人でも仕事をさっさと終わらせて自由にすることができない。
それどころか、有能だから手が空いたら、別の仕事が持ち込まれる。
無能な奴の作業までやる羽目になって、給料は一緒。
だから、有能な人は「爪を隠す」必要がある。会社としては労働効率が上がらない。


時間給の現場では特にこの傾向は顕著なんだよね。
労働者としては、がんばっても時給は変わらないのだから、仕事の総量を減らすことで相対的に賃金を上げたいと考えてしまう。

より良い賃金で働きたいというのは資本主義社会で認められていることだから、ある意味でこれは正しい。

「仕事量を減らすのではなく転職することで高賃金の職場に移るべし」というのはもっとも。しかし、日本の社会がそれを許していない。
多くの職場では転職を繰り返すことは「責任感のなさ」と捉えられる。今の仕事を辞めることは悪で、勤め続けることが美徳とされる風潮は、地方や田舎では特に根強い。

仕事といえば農業や家業を継ぐくらいしかなかった昔なら、それはそうなのかもしれないけどね。


●社会問題の根っこ【日記 2016/03/06】
こちらのエントリーでは上記の問題点などを掘り下げて考え、最後にプログラム教育に絡めてある。

プログラミングを覚えると、人間のする仕事の一部分をコンピューターに任せられる。その分人間が楽できる…はずだった。
しかし現状の多くの日本社会では、人間が楽できた分だけ他の仕事が持ち込まれる。

だからプログラミングを覚える利点がないし、積極的にプログラミングを覚えるモチベーションが発生しない、という。


根深いですねぇ。


●介護や単身赴任でのテレワーク効果を検証--レノボ・ジャパン - ZDNet Japan

こうした取り組みもあるみたい。
働きやすさにつながればいいですね。


●若者の死因「自殺」最多が意味すること?メンタルヘルスの大原則とは(高橋 祥友) | 現代ビジネス | 講談社(1/3)

しかし、検査を受けても異常が見当たらないのに、不調が続く場合には、「抑うつ」の可能性を考えて、専門医のもとに受診してほしい。


受診した結果2時間待って3分診療でお薬出されて終わりなんてこともあるんですがそれは。
あまたある診療所を見比べて相性のいい専門医を探し雑多な制度を調べて複雑な申請書を作成し…なんてことができるほど能動的に動けるなら、その時点で鬱じゃないんだよなあ。


■鰻あれこれ

●台湾、ニホンウナギを「最も絶滅の危険度が高い種」に指定 | スラド サイエンス

コメント欄にて鰻の代替商品がいろいろ出されていておもしろい。


●一正蒲鉾の「うな次郎」、ウナギ絶滅危機の代用食品に名乗り : 市況かぶ全力2階建

カニカマもそうだけど、代用製品って食べ慣れると本物より便利なんだよな。
本物はちゃんとしたところのものじゃないと臭みがあったりして品質にバラつきがある。だけど代用品は安定してるし、何より懐に優しくてありがたい。


●ミニスーファミの次はミニNINTENDO64?――任天堂の商標登録から可能性が浮上 | TechCrunch Japan

アイコンというかマークというか、線画の力がすごいな。ひと目で「アレだ!」ってわかるもんなー。
SFC以降は任天堂製品にはほとんど触れていないのだけど、それでもわかる。これってすごいことだなー。


●CNN.co.jp : 女優エマ・ワトソン、「ファンと自撮りしない」 その理由は

ワトソンは米誌ヴァニティフェアのインタビューの中でこの方針について、「私生活を持てるか持てないかの違い」と形容。「もし誰かが私の写真を撮って投稿すれば、2秒もたたないうちに、私の居場所が10メートル以内まで特定される」と指摘した。


なるほどな、と一瞬思ったけど、これは自撮りしなければその目的は果たせるんだろうか?
セルフィーじゃなく、盗み撮りされることもある。そしたら同じように居場所が特定されることになってしまう。

子供に頼まれた場合は断らないそうだし、それならなおさら疑問だ。
世界的なスターは苦労が絶えないんだな。


●サルバドール・ダリ、娘だと主張する人物のDNA鑑定のため遺体が掘り起こされる | スラド

世界的なスターは死んでも安らげないんだな。


●人類がオーストラリアに到達したのは約6万5000万年前で、狩猟で多くの動物を絶滅させたという研究結果 | スラド サイエンス

そんな昔からウホウホやってたのかー。

●Amazon.co.jp: Far Cry Primal
途中でやめてたけどまたやろうかな。装備が充実するととたんにイージーモードになっちゃうから作業感が出たんだよな。フクロウ爆弾強すぎ。
原始時代を統一じゃ!


■豪鬼の思い出

●「ウルトラストリートファイターII」,隠しプレイアブルキャラクターの真豪鬼が登場。出現方法とバトルスタイルをPVにて公開 - 4Gamer.net

「豪鬼(Akuma)」を初めて使った時のことは強烈に覚えている。
『スーパーストリートファイターII X』でのことで、Wikipediaによれば1994年のことだ。

●ストリートファイターII - Wikipedia

ネットもない時代。隠しコマンドを入力しないと使えなかったので、それが雑誌等で公開されるまで誰も使えるなんて思ってなかった。
筆者はゲーメストを購読する程度にはゲーム好きだったので、ある時その禁断のコマンドを知ったのだった。

「ほんとに使えるのかな?」とドキドキしながら、あるビデオ屋のゲームコーナーに向かった。ゲーセンだと強くて怖いお兄さん達に乱入されてしまうから、そんな人達がやってこない過疎ったビデオ屋は貴重だった。
しっかり覚えたコマンドを慎重に入力すると…豪鬼だ!自分で使えるようになってる!

すげぇすげぇ!と興奮しながら、豪鬼にしかできない必殺技を出しまくる。
そうしてCPU戦を楽しんでいると、年下の少年達が連れ立ってやってきた。

「あ、豪鬼だ!」
「なんで使えるの!?」

圧倒的優越感。ふふっとほくそ笑みながら見せびらかすように華麗なプレイ(個人の感想です)を披露する。

- HERE COMES A NEW CHALLENGER! -

!?
乱入!?この豪鬼に??初プレイで必殺技も覚束ないおれに???

向かい合わせの対戦用筐体の向こうでは少年達の「なに乱入してんだよー(笑)」という楽しそうな声が。
まずい。なまじ見せびらかした立場としては、絶対に負けられない…。

向こうはおもしろ半分で乱入し、失うもののない年下の少年。
しかしこっちは年上のお兄さんで、隠しキャラを見せびらかしていて、しかも最強キャラと目される豪鬼を使っているのだ。絶対に負ける訳にはいかない。

多くは語るまい。かろうじて、勝利することができた。かすかに「やっぱ豪鬼はつえーなー」という声が聞こえた。
こうして心臓バクバク、手先ガクブル、冷や汗タラタラの戦いは終わった。

ただ必殺技を出すだけで楽しめていたあの頃。
この頃の格ゲーが、自分にとっては一番楽しかったな。



レビュー読むと、当時のものとは少し違うみたい。


■ゲームあれこれ

●単語の誤字を瞬時に見分けよう。クイズゲーム「誤字に願いを」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1479回 - 4Gamer.net

何故か読めてしまうコピペのあれをゲームにしてるのかー。発想がおもしろいな。


●【トレビアン】何故か読めてしまうコピペ文章が2ちゃんで話題に! - ライブドアニュース
●ひらがなせいかつ への いざない - ぼんやりと考えたこと

うお、読めるけど読みたくない…。
やっぱ漢字って偉大だ。


●落下するときの感覚が気持ちいいランゲーム「Sky Dancer」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1478回 - 4Gamer.net

夕日に向かって走るって素敵やん。


●良作フリーゲーム『Cuckoo Castle』ゲームボーイ風ドット絵アクション [感想&特徴紹介]: JJ PCゲームラボ

ゲームボーイテイストでいいなあ。


●Buzz Feed「トンデモ健康情報で家庭崩壊」を解説しま~す!! | 五本木クリニック | 院長ブログ

おばあちゃんの知恵とか、おかあさんのおまじないとか、そういうのならいいんだけどね。害がなければね。
お医者さんがみんなまともだとは限らないんだよね。


●6402「ワースト4位」?|?(ytvアナウンサー)『道浦TIME』

「ワースト」「ベスト」の用法について。
「日本語の外来語」なー、もうどうしようもないんだろうね。


●上り坂のその先へ。enishの時価総額を270億円まで吊り上げた欅坂46の「欅のキセキ」がよくあるパズルゲームと判明 : 市況かぶ全力2階建

「アイドルを擬人化したゲーム」


さらっと読み飛ばしたけど、コメント欄のこの言葉は深いぞ。…深いぞ。


関連記事

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PCやスマホって必要?|スマホはお風呂で充電しない|中村涼子はよく跳ねる| 他

●スマホ向け人気ゲーム広告に不当表示 2社に行政処分 | NHKニュース

また、グリーは合わせて23のオンラインゲームを対象にした懸賞企画で、3Dプリンターやファンヒーターなどの景品についてそれぞれ「当選本数100本」などと表示していましたが、実際の当選本数は5本から30本だったということです。


なるほど、任天堂の倒し方ってこれのことか。これなら集客の費用を大きく削減できるもんな。グリーの人達ってほんと賢いなあ。


■PCやスマホって必要?

●エレクトロニクスを「もの」と捉える時代は終わった - 日経テクノロジーオンライン

リンク先は会員登録が必要。

PCやスマホが必要な人は、実はほとんどいない。必要とされているのは「もの」としてのそれではなく、それから得られる情報に価値があるからだ。
「クラウド」は複雑な処理をサーバー側に任せられるので、ユーザーは高額で複雑なマシンやコンテンツを各自用意しなくても良くなってきている。

現在は様々な会社が動画を配信しているが、ユーザーにとっては個別の会社には意味がない。配信される「動画」の部分のみに価値がある。今ではテレビもそうしたなかのひとつに過ぎなくなった。
様々な会社がニュースや新聞を配信しているが、ユーザーにとってはそれぞれの会社に思い入れはない。より正確でより迅速な情報を選ぶだけだ。

音声通話やチャットする仕組みは電話(番号でのSMS)、Skype、LINE、Google ハングアウトなどいろいろあるが、それぞれのサービス自体にはそれほど意味はない。それらサービスから得られる「コミュニケーション」に価値がある。

こうした考え方が様々な分野に広がっている。
今までそこだけの場所や特定の装置、限られた人しか使えなかったようなことが、多くの人に扉が開かれていく。

この広がりが伸びていけば、いずれPCやスマホも必要なくなるかもしれない。モニターに表示される映像と音声だけが必要なのであり、それさえ得られれば「もの」としてのそれは邪魔になる。
音声認識が進化すれば、多くの場面でキーボードやタッチパネルは必要とされなくなる。コンタクトレンズ型や眼球埋め込み式のデバイスになればモニターがいらなくなる。攻殻機動隊のように視聴覚神経に直接接続できるようになれば、それすら必要ない。

これはユーザーにとってはありがたいことだけど、それまで既得権益を持っていた立場にとってはツラいものになる。
時計が過去に向かって動くことはないのだから、新しい時代により適応したところが伸びていくのだろう。

先日ヤフーがサービス開始したブラウザゲームもそういうことを見越してのことかもしれないな。


●大人ゲーム王国 for Yahoo!ゲームに「色の多いほうのまるを押す」が登場 - 4Gamer.net

す、素晴らしい出来栄えだ。ヤフーのブラウザゲームの未来はすごいことになるぞ。間違いない。


●HTML5ゲームとクラウドゲームは,ゲーム市場に何をもたらすのか。「黒川塾 五十一(51)」をレポート - 4Gamer.net

 藤田氏は,操作が複雑だったり,予備知識が必要だったりといったような,プレイヤーが強いられる「ゲームの学習コスト」に言及した。「ゲーム開発者は,ゲームのカロリー(面白さやコンテンツの規模・密度など)を高めるために,学習コストを高くしがち」と指摘し,たとえHTML5ゲームのURLを送り合う環境が実現しても,学習コストの高いゲームばかりでは誰も遊ばなくなると予想。「これからのゲームは,学習コストが低くカロリーが高いことが重要」と語った。


これはわかる。「前プレイしてたあれ、もっかいやりたいなー」と思っても、操作を馴染ませることを考えて躊躇したりすることはある。


■スマホはお風呂で充電しない

●充電中のスマートフォンを入浴中に浴槽へ落として感電死する事故が発生 | スラド ハードウェア

なお、人体内部の抵抗値はほぼ一定だが、皮膚については状態によって抵抗値が変化する。皮膚が濡れている状態では乾燥時と比べて抵抗値が大きく低下するため、低い電圧でも感電時の被害が大きくなる。そのため日本においては、人体が著しく濡れている状態での許容接触電圧は25V以下、人体の大部分が水中にある状態の場合の許容接触電圧は2.5V以下とされている。


多くの電子機器の取扱説明書では、水場や水分の多いところでは扱わないように、と禁止事項が書いてあるはずなのだけど、読んでいなかったのか。たまたま忘れてしまったのか。

アメリカなどではトイレ、洗面所、バスルームはひとつのスペースになっている。コンセントを使って長風呂していれば、家族も彼女がそうした使い方をしていたのを知っていたはずだ。だけど、誰もそれが危険なことだとは認識していなかった。
父親は救急救命士で事故発生時に家にいたとのことだけど、その父親も止めることはできなかった。

たまたま気づかなかったのかもしれないし、不幸な偶然が重なったのかもしれない。
身近すぎてつい忘れてしまうけど、電気は使い方を間違えれば命を落としかねない危険性があるんだよね。


●安易なクリックが落とし穴に?  悪質アダルトサイトのトラブルにご注意を! | 暮らしに役立つ情報 | 政府広報オンライン

不正請求にほいほいとお金を払っちゃうような人はこんなページ読まないと思うんだよなあ。


●伝説のSF誌「ギャラクシー」350冊以上が無償公開――PDFダウンロードも可能 | TechCrunch Japan

Intermet Archiveは、1950年から1980年までのギャラクシー誌350冊以上をデジタルスキャン、無料で公開しています。PCブラウザーで読むには読みたい号をクリックするだけでビューアー画面になりそのまま読むことが可能。EPUB、Kindle、PDFなどの各形式でダウンロードもできるので、手持ちのタブレットに取り込んでゆっくりと楽しむという手もあります。ただ米国の雑誌なので、内容がすべて英語なのは言うまでもありません。


ありがたい。老後の楽しみがまたひとつ増えた。


●「戸籍開示要求は差別」指摘も 蓮舫氏「特例」強調 ( 事件 ) - 弁護士自治を考える会 - Yahoo!ブログ

蓮舫さん
今度、あなたの戸籍がある役所に行ってみてください。
そしてあなたの過去3年間に職務上請求によってどれだけ戸籍が取られているか調査してください。弁護士が興味本位で戸籍を取得している可能性があります。
けっこうな数があるのではないですか?
利用目的欄には『刑事告発の準備のため』と書いてあるはずです。
不正使用だと弁護士に対して懲戒請求を出しても、依頼者に頼まれたと答えれば処分はありません。そんな程度の人権意識しかないのが日弁連ですから、戸籍謄本など取り放題です。


なにこれこわい。弁護士ってこういうこともできるのかー。


●ブログ記事が無断転載され、弁護士を通じて損害賠償を払ってもらった方法について

なにこれありがたい。弁護士ってこういうこともできるのかー。


●米Amazon.com、独自のメッセージアプリ「Anytime」を開発中 | スラド IT

正直、メッセンジャーの数が増えすぎてめんどくさい。 。


あるジャンルを一企業が独占してしまうとサービスが練磨されなくなってしまう。競合他社があると嫌でも競い合うからサービスがよりよくなる余地がある。
そういう意味では競合アプリが乱立しているのは悪いことではないように思える。

そろそろ大手同士話し合って共通仕様にまとめてもらえるといいんだけどなぁ。


ここは同意。ユーザー同士が違うメーラーを使っていてもメールのやり取りができるように、それぞれのアプリ同士でチャットのやり取りができるようになると嬉しい。
そのうえで、使い勝手をそれぞれのアプリから選べると素敵だ。


●Re:バベルはどこまで (#3246929) | 米Amazon.com、独自のメッセージアプリ「Anytime」を開発中 | スラド

忘れてしまったかもしれませんが、かつて共通仕様になったことがあったんですよ。
今も仕様は存在していますけどね。
Skype一強が崩れプラットフォーマーも独自メッセンジャーをリリースするようになり
共通仕様の旨味がなくなってしまったのでどんどん独自仕様に


へぇ、そうだったのか。知らなかったな。


●ゲームのサポートに「チャットツール」を導入する意義とポイントは? GTMF 2017「チャットボット活用セミナー」レポート - GamesIndustry.biz Japan Edition

ゲームのサポートでもチャットツールが使われることがある。
テンプレ返信よりも人間のカスタマーサポートに対応してもらったほうが嬉しい気がするけど、人数が足りずに待ち時間が増えたりするのは嬉しくない。

AI化が進めばこうしたこともサクサク対応してくれるようになるのかなー。


●Nintendo Switch向け格闘アクション「アケアカNEOGEO サムライスピリッツ」が7月20日に配信 - 4Gamer.net

「サムライスピリッツ」は、1993年にSNKから発売された格闘ゲームです。


な、懐かしすぎる。もう20年以上前のタイトルになるのか。
サムスピはそれまでの格闘ゲームではあり得ない仕様だった。強攻撃でHPの1/3持ってくレベルの大ダメージが出て、めちゃくちゃ爽快感があったんだよなー。ずばしゅっ!って効果音も気持ちよかった。


■中村涼子はよく跳ねる


●中村涼子「新任教師」 - YouTube

このネタの中村涼子さん、すごい跳ねてる。
1:44『そうです、先生はとんでもなくハートが強いです』

ハートが強くてよく跳ねると言えばマイケル・ジョーダンだ。
跳ねる中村涼子さんのことはエア・リョーコと呼ぶことにしよう。

AirJordan_2017-07-19.jpg
これがAir Jordan。


AirRyoko_2017-07-19.jpg
これがAir Ryoko。


やだ、わたしったらまた涼子のこと考えてる…。
涼子のことなんて…大っ嫌いよ///

●少女漫画のよくある『まさか』をランキングしてみた - YouTube

●Amazon.co.jp: 中村涼子
「中村涼子」でAmazonを検索すると、「涼子」と名のつくセクシー女優さんがたくさんヒットする件。ご本人はゼロ。
版権的に少女漫画のネタDVDとかは難しいのかな?


●現役漫画家が答える「人気漫画を実写映画化すると失敗する3つの理由」って?

山田:
 ケインズの美人コンテストという話があって、女性たちに投票(投資)するのだけど、賞金をもらうのは優勝した女性じゃなくて、1位になった女性に投票(投資)した人に賞金が入る。

 そうすると、自分が美人だと思ってる女性ではなく、みんなが好きそうだなと思う女性に投票するようになる。そこには自分の正直な思いはなくて、みんながどう思ってるの? っていう実体のない意見に支配された結果が生まれる。

 これで漫画原作の映画とかを作ろうとすると落とし穴になる。今の若い人はこういうの好きでしょ? みたいな非常にふわっとしたものになるんだよね。実際に若い人がそれを求めてるかどうかは、わからないんだよ。


人の顔色見ててもつまんないってことかー。


■カラパイアあれこれ

●まるでバスクリンを入れたかのようなターコイズブルーの川。その正体は錯視だった(コスタリカ) : カラパイア

●Rio Celeste (Sky Blue River) - Tenorio Volcano National Park, Costa Rica - YouTube

動画では色の境目がわかるようになっている。こうして観てみると、「きれいだなー」より先に「うわ、汚染されてる」と思ってしまった。
もちろんこの川ではそんな心配はないのだけど。もう刷り込まれちゃってるんだな。


●気が付きゃ誰かに見られてる。アレがアレに見えてくる。今そこにあるパレイドリア : カラパイア
ふふってなった。


■ナショジオあれこれ

●【動画】ヌタウナギが散乱、車や道が粘液まみれに | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

「ヌタウナギは死骸を食べるときも粘液を出します。他の生物がやってこないように、粘液で死骸を覆うのです」と ターラー氏は話す。「まさに粘液を放つ魔物ですよ。でも、それが彼らの魅力でもあります」


へぇ、独り占めするためにも使われるのかー。


●最大の動物が最速でないのはなぜ? 新たな計算式 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

 体の大きな動物なら歩幅が大きいから速く走れるだろう、と考える人もいるかもしれないが、これは常に正しいわけではない。


なるほど、おもしろい。だからといって、素早く動けるネズミや猫が最高速度を出せるというわけでもないもんな。
限界サイズというか、適正サイズがあるんだ。


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ドラキュラの由来|ゲームブックの思い出|他

■ドラキュラの由来

●悪魔とドラキュラの誕生日【日記 2014/11/10】

ヴラドの父は、非常に勇敢な騎士で「竜公」の異名を取りました。
竜は英語でドラゴンですが、ルーマニア語ではドラクル。

そして、末尾の音を「a」に変えると、その子供である、という意味になります。
ブラドは、みずからは「ドラクラ」を名乗りました。

竜の力を持つものの息子、ですね。カッコイイ名前です。


なにこの厨二心がくすぐられるネーミング。かっこよすぎ。これが「ドラキュラ」の由来だったのね。
ドラキュラは竜の子だったんだ。

リンク先ではヴラド・ツェペシュのほかに、小説の「ドラキュラ」の話、オリジナルのファミコンディスク版「悪魔城ドラキュラ」への想いが語られている。

思い入れのあるものについて、愛情を持って語られているのを読むのは心地いい。
自分もそうありたいなー、とは思うけど、なかなか真似できないな。ありがたく拝読するのみ。


リンク先で語られているのはこのファミコンディスク版「悪魔城ドラキュラ」。
名作だけあって後継機にも何度も移植されているのだけど、ファンからすると別物なんだそうだ。


■ゲームブックの思い出

●Netflix、視聴者がストーリー展開を選べる番組の配信をスタート──「分岐する物語」という実験は成功するか|WIRED.jp
DVDや書籍の世界でもこれと似たものがあったのを覚えている。

十年以上前になるだろうか、「DVDゲーム」というジャンルがあった。正確な表記は「DVD-PG(DVD Players Game)」。
DVDプレイヤーで再生すると、ある箇所で選択肢が出てくる。その中のひとつを選ぶとそのチャプターまで飛ばされ、ストーリーが進んでいく。

DVDのチャプターを利用したおもしろい仕組みだったけど、当時はPS2をはじめとする大ヒットコンシューマー機の全盛期。全然定着しなかった。
アダルトアニメDVDのジャンルでひっそり生き残ってたのは見かけたことがある。

もっと遡ると「ゲームブック」というものがあった。「DVD-PG」のシステムを、紙の本で再現したものだ。
順番で言えばゲームブックのほうが先なので、DVD-PGのほうがゲームブックを真似したんだろうね。

「自分の選んだ選択肢でストーリーが分岐する」というシステムは、今でもゲームの世界で息づいている。
ゲームの中では複雑化、視覚化が進んでいるので意識することはあまりない。

ダンジョンを左右どちらに進むか、というのもそのひとつ。
宝箱を開ける?開けない?というのもある。
敵がいた→戦う?逃げる?もそうだ。
どのアイテムを装備する?というのも、今では当たり前すぎて誰も気にしてない。

ゲームブックの大きな欠点のひとつが、読み捨て、使い捨てが前提だったということ。
自分のステータスをサイコロや乱数表で決めたり所持アイテムをメモったりと、ゲームブックは「メモ」が必須だった。

そこで出版社は気を利かせて「メモ用余白ページ」を作っていた。
ここまではよかった。便利でありがたい話だ。

そうしてプレイが終わってから気づく。
「これ、二週目どうするの?」

子供は先のことを考えないので、余白があったら本当に書き込んでしまう。
書き込んでもらうために用意してあるページなのに、本当に書き込んだら二度とプレイできないという罠。

鉛筆で書いたので消しゴムで消せばいい、と考える。
しかし当時の紙は品質がよくなかった。すぐにボソボソになってしまうのだ。

メモ用紙を用意してそっちに書く、というのが賢いのかもしれない。
言い訳させてもらえば、ゲームブックのメモスペースはパラメーターごとに区切られていたり、かっこいい枠線があったりして、いかにも書き入れたくなるような作りだった。

目の前にデコレーションケーキがあるのに、味は同じだからって、それを見つめながら生クリームとスポンジをもさもさ食べるような真似ができますか。

こうした事情があったので、ファミコンソフトや漫画のように友達と貸し借りするようなことはできなかったし、中古として流通するものも少なかった。

他にも特徴があって、簡単にネタバレするということ。
きちんと指定されたプレイをしていて、それでも自動的にネタバレしてしまうシステムになっているのだ。
理由は、紙の製本だから。

一場面が終わり、末尾に選択肢がある。任意のページを選び、めくる。そこまではいい。そうして左側のページを読み進めるところなのだけど、ふと右のページを見ると、どうやら重要な場面のネタバレが書いてあるではないですか。
一瞬でそれに気づいて、見なかったふりをし、心の記憶に消しゴムを掛け、何事もなかったかのように読み進めるのだった。

ゲームブックのプレイヤーには多大なるスルースキルが要求されるのだ。
通常の小説のようにページを順番に読む、なんてことは絶対的な禁則事項だった。

欠点もたくさんあって、文字ばかりで、おまけに面倒なルールや決め事、タブーまである。
俯瞰して考えてみれば、あまり親しみやすいようには思えない。

でも、そうした数々のハードルも、プレイヤーにとっては「その世界に入り込むための特別な資格を持った選ばれし者」という優越感を覚える装置になっていたのかもしれない。
「はてしない物語」じゃないけど、本の中に入り込んで遊んでいる、という感覚があったんだよね。


そして、ゲームを遊ぶための専用の機械「ファミリーコンピュータ」が我が家にやってきた。
ゲーム機はファミコン以前にもいくつか販売されていたけど、市民権を得たとはいえなかった。けれど「ファミコン」は大ヒット。家庭でゲームと言えばファミコンの世の中になった。

そうしてファミコンの世界にどっぷりとはまり、ゲームブックとは離れたのだった。


今でも中古書店でこれらのゲームブックを見かけることがある。懐かしさを覚えて手に取り、パラパラとめくってみる。そうして鉛筆のメモや消しゴムで消した跡を確認して、においを嗅ぎ、当時のことを少し思い出し、棚に戻す。
あの頃の本は今の本とはインクや紙の質が違うので、においも独特のものがある。


「文章を読んで選択肢を選ぶ」という部分だけを抽出してみれば、ノベルゲームやアダルトゲームといったジャンルでは今でも親しまれているようだ。



プレイしたことのある?読んだことのある?ゲームブックのひとつ。
たまたまだけど「悪魔城ドラキュラ」ネタが他のエントリーと被った。連想して思い出したのかな。なんとなく嬉しいな。


●GameBook.xyz ? 選択肢を選び続ける物語 「ゲームブック」
古き良き伝統を味わうことができるサイト。
紙の書籍とは違った味わいがあり、ゲームブックの雰囲気が楽しめる。


●牛や豚にもウェアラブル端末──畜産に革新をもたらす「動物のインターネット」が動き始めた|WIRED.jp
ウェアラブルを動物につけてヘルスケアや位置情報の確認ができるようになるとのこと。
リアルな農場ゲームみたいになるんだろうか。

睡眠時の母豚にバイブレーションや軽い電気ショックを送って子豚を押し潰させないようにする、というのはいいね。


●Google、ポップアンダー、ポップオーバー広告を禁止 | TechCrunch Japan
これでインターネットがまた少し過ごしやすい世界になった。ありがたや~。


●スマホで遊ぶ格ゲー「ストリートファイターIV チャンピオンエディション」の特徴とは? スムーズなバーチャルパッド操作の鉄則も伝授 - 4Gamer.net

「スマホで格ゲーができるわけがない」と懐疑的な人ほど,ぜひとも読んでいただきたい。


もちろんそう思ったけども。

まずは結論から言おう。
 「なんとか,できないことはない」。


おい!


■カラパイアあれこれ

●圧倒的存在感!現世の空飛ぶ翼竜風情を醸し出す、猛禽最強を誇る「オウギワシ」にズームイン! : カラパイア

●Beware The Harpy! | Peru's Wild Kingdom - YouTube
猛禽類ってめちゃくちゃかっこいいな。現代の翼竜だ。


●「サグラダ・ファミリア」で知られるあのガウディが最初に設計した「カサ・ビセンス」がもうすぐ公開予定 : カラパイア
なんてカラフルなんでしょう。きらびやかなのとはまた違うポップな色彩。


●同じ場所でもこんなに違う。プロが伝授する何の変哲もない場所で効果的な写真を撮影する10の事例 : カラパイア
写真家から見れば、ただの地下鉄昇降口でもこんなに素敵な写真になるんだ。


●中耳炎で耳を失った猫、その可愛さでネット上で大人気。現在は自身にそっくりな抱き枕もゲットした模様。 : カラパイア

●Cat born with no ears becomes an internet sensation - YouTube
かわいい~。真っ白で美人さんだ。オスかメスかは不明なんだけど。


●警察庁の「パチンコで換金など知らない」という設定、儲け5万円以下への出玉規制強化で崩れる : 市況かぶ全力2階建
中盤のツイートにあるパチンコの正確な還元率が興味深い。

 
高い遊びなんだねー。


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動物の捕食動画|WoTで遊ばなくなった理由|他

●City Pop シティポップ SUMMER EDITION - YouTube
1980年代のオシャレなポップス。
これらのミュージックは全然好きじゃなかったはずなんだけど、妙な哀愁を感じる。なんだろうこの感覚。世代ですらないんだけど。
わたせせいぞうとかそんなのに近い。なんとなく日々は満たされていて、豪勢な暮らしではないけど身の丈にあった日常があって。不安なんてなかったし、変な計算もしなかった。みたいな。

疲れてんのかな、おれ…。



わたせせいぞうの醸し出すトレンディ感はオシャレすぎて笑ってしまう。
●『わたせせいぞうの世界』 - Amazon●『ハートカクテル』 - AmazonなどのDVDでたっぷりその要素を吸収したあとにどれだけトレンディなセリフが吐けるか、というマイブームが起こり一時期布教につとめたが、本当に自分だけにしかブームは来なかったのですぐにすたれた。
ナレーションがいいんだよな、雰囲気あって。


●厳刑はネット犯罪の抑止に効果なし? 違法品を扱う闇サイト、「Silk Road」運営者が終身刑でも販売は急拡大|WIRED.jp

2014年後半からラデガールドは、当時最大の闇サイトの毎日の売り上げデータを徹底的に調べあげた。そして、ウルブリヒトへの判決後に同サイトの売り上げが大幅に増加していることを発見したのだ。「メディアが判決について報道しても、Silk Roadや同様の闇サイトの存在がさらに知られるだけに終わったというのが、考えられる説明です」とラデガールドは言う。


ネットでの犯罪やダークウェブのニュースが出ると関連する違法サービスの利用者が増えるという内容。
興味本位でのぞいてそこから…というのもあるんだろうか。


●【ゲーム】 もしもアサシンクリードが1998年にプレステ1で作られていたら : ニッチなPCゲーマーの環境構築
絶妙のセンス。他の作品もいいなあ。



●If Dark Souls was made in 1998 - YouTube
こんなゲームあったような気がするぞ。


●【Win】 Microsoft公式のWindows 7 vs Windows 10が狂っている件 : ニッチなPCゲーマーの環境構築
清々しいクズさには定評のあるマイクロソフトさん。検証というか解説はリンク先でなされているので省略。
そこらのPCショップがやる分には「販促がんばってるんだなー」くらいで終わるけど、MSが自らこういうことやるとはね。

まあ、アドウェアもどきのアップデートを配布するような企業だから今さらか。


■動物の捕食動画


●魚が湧く水槽にボウフラを落とすと・・・ - YouTube
小動物が捕食する姿ってなぜだかずっと観ちゃう。
毎日のお世話を考えると飼育はためらってしまうけど、餌をあげるのはものすごく楽しいしなー。

うp主さんは、ボウフラの水溜りに魚を離すのではなく、わざわざ網ですくって魚の水槽にボウフラを移していた。
水温変化による小魚の体調への影響を考えているんだね。



●まばたき注意!アリジゴクのルアー釣り/Ant lion Fishing! - YouTube
子供の頃やったなあ、こういうの。懐かしい。
ジグモの巣とかね。



●【PART2】次から次に穴ネズミを捕る猫【最後に衝撃映像あり】 - YouTube
農園に住み着いた野良猫を観察しているのかな?
さすがに野良は食いつきっぷりが違う。ウチのも捕ってくるが、もっともてあそぶ。生きるための捕食と遊ぶための捕獲の違いだろう。


●次々に息絶える猫達、行き倒れのネズミ、奇形のニワトリ【オレンジ猫の最後】 - YouTube
あんなに元気だったのに。
猫やネズミの死体は、虫や微生物などのスカベンジャーに掃除され、自然に還る。それらの掃除屋にとっては捕食行動といえるかもしれない。



●【グロ注意】ウサギさんの内臓を取り出す方法がなかなかにきつい・・・! - YouTube
タイトルにもあるが閲覧注意。血はほとんど出ないが、食肉処理の手作業の様子。
狩猟から解体までの流れは人間の捕食活動の一環ともいえる。

刃物を使った解体かと思いきや、内臓処理に想像もしていなかった手法が使われていたので驚いた。生活と根ざした狩猟は効率化され、こういうことになるんだね。

ハンターハンターの「バロ」のシーンはここから着想を得たのだろうか。キメラアント編で出てきたアルマジロやダンゴムシみたいな蟻で、ゴンに掴み潰されたやつ。


確認してみたら19巻に登場した蟻だった。

ワシはな 口から内臓が飛び出る時の音が好きなんだ
下痢にそっくりでかなり笑えるぞ


このセリフが印象的だった。


●ロドリゲス島で出会った希少な「フルーツコウモリ」! | プレタポルテ by 夜間飛行
コウモリが成る木。

コウモリといえば、ウチの猫もよく捕ってくるけどどこで見つけてくるんだろう。同じ場所で暮らしていても猫にしかわからない世界というものがあるんだなー。


■カラパイアあれこれ

●過去10年で最高にクールな映画ポスター20選(アメリカ人ブロガー選出) : カラパイア
ポスターって、必要最小限の制約の中で最大限の情報が詰め込まれてるんだよね。だからこんなに魅力的なのかな。


●近未来の荒廃した世界。あのキャラクターたちが風化しながらも自然に溶け込んでいくポップカルチャー廃墟図 : カラパイア
シュールな写実画。荒涼としたモチーフはなぜ心が安らぐんだろう。


■WoTで遊ばなくなった理由

●Wargaming最大の開発拠点ミンスクオフィスで「World of Tanks」と「World of Tanks Blitz」の今後を聞いた - 4Gamer.net
気がついたらやらなくなってしまったWoT。月額課金が切れるまではちょっとがんばっていたけど、切れたら触れなくなった。

主な理由としては、デイリーボーナスのハードルが高いこと。
車両ごとにその日の初勝利にボーナスが付くのだが、初戦闘ではなくて「初勝利」しなくてはいけないので、連敗が続くと時間がかかってしまう。

WoTの勝率は概ね50%前後に収まるようにマッチングされているが、この程度だと8連敗などということが珍しくない程度には発生する。
すると、一回のプレイ時間は5~15分程度なので、1時間プレイしてもたった1車両のデイリーボーナス消化すらままならない、ということにもなる。

しかもこれを自分が育てたい車両の分だけ繰り返さなくてはいけないのだ。

もちろんそんなことは無理なので、いくつもの車両を諦めることになる。これがめちゃくちゃ悔しい。
せっかく月額課金して経験値ブーストまで付けてるのにデイリーボーナスすらもらえないなんて…。

デイリー以外でも、勝ったチームと負けたチームではもらえる報酬に大きく差が出るので、妙に理不尽な思いをすることになる。

おっさんになってくるとかつてのように何時間もぶっ続けでプレイはできない。さくっとデイリー消化して自走砲に乗って「人がゴミのようだーがははは!」というプレイをしたいのに、デイリー消化だけでその日のプレイは終わってしまったりする。これはツラい。

こうしたシステム面にストレスを感じるようになったので、継続的にはプレイしないほうがいいと感じた。
たまに思い出してドカーンバキーンするだけで十分かな。


●“純血種”ながらも軽快操作な魔界アクションゲーム『マルディタカスティーラ』 ? もぐらゲームス
これはおっさんホイホイ。どこかで見たような「魔界系横スクロールアクションゲーム」。
レトロゲームへの愛を感じるね。


●Amazon.co.jp: プライムデー限定 Amazonギフト券 配送タイプを5000円購入で最大1000ポイント: ギフト券

対象期間 2017年7月5日(水)00時00分から2017年7月11日(火)23時59分(日本時間)までに注文完了
※在庫がなくなり次第終了
対象者 注文時にAmazonプライム、Amazon Student、Amazonファミリー会員の方


現在Amazonでは「●Amazonギフト券」を購入で最大1000ポイントもらえるというアイテムが売り出されている。対象者にとっては一切損がないのでお得。
注意点といえば残高の有効期限くらいか。

在庫がなくなり次第終了とのこと。


●Amazon PrimeDay(プライムデー) 2017 | あれも、これも、欲しかったもの大セール!
2017年7月10日18時から始まるその他のセールの概要はこちら。


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デブ猫ってどうなの?|囲碁の思い出|他

●アマゾンジャパン "再生ボタン"品ぞろえ拡充、74種を追加 - 通販新聞
評判よかったんだろうなー。


●【Youtube】船越英一郎の裏の顔|松居一代オフィシャルブログ Powered by Ameba

●船越英一郎 裏の顔 - YouTube
要約すると「なんであたしでは立たねぇのに他の女とはバイアグラ飲んでまでやってんだ、ふざけんな!」ということみたい。
しかし滑舌がいいというか、抑揚のついた弁舌はまるで舞台の一人芝居を観ているかのよう。その口調ではっきりと具体的な男女の営みの単語を口にされるので、何度聞いても笑ってしまう。真剣さと滑稽さは表裏一体ということなのか。


●小林麻央報道の「印象操作」にザワつく乳がん女子の胸の内(松 さや香) | 現代ビジネス | 講談社(1/6)

共感と癒しを同じ乳がん患者に求め患者会とやらに顔を出してみるも、支えあいの一方で「私の方がステージ高いから大変」「若年性、若年性って、自分は若いって言いたいの?」など嘘みたいな劣等感プロレスとマウンティングが繰り広げられていた。


この世は地獄すなぁ。


■スラドあれこれ

●大阪港でヒアリの女王アリが確認される | スラド サイエンス
●火蟻 (#3239806) | 大阪港でヒアリの女王アリが確認される | スラド

それは通常集団で現れる。(略)
それは 3d12 のダメージで噛んで燃やし、 3d12のダメージで噛んで燃やす。

うん、これは見かけたら専門のところに通報しなくちゃ 歌を口ずさむ幸せな酔っぱらいに何とかできる相手じゃない


ローグライカーだったので。

●変愚蛮怒 公式WEB
元ネタはこれね。


●北朝鮮・金正恩第1書記の笑顔写真をプリントした服が話題に | スラド idle
想像以上に出来がよかったので。


●脳波を観測してパスワードを盗める可能性 | スラド セキュリティ
えっ、もう何やっても無駄なの?

●嘘発見器 (#3240112) | 脳波を観測してパスワードを盗める可能性 | スラド

「例示して反応を見る」という方法は、検査のハードウェアとしては従来の嘘発見器(脳波を使うタイプ)とやってることは変わらない(新しくない)印象。

マスターマインド(ヒット&ブロー)ソルバーとして断片的なパスワードの真贋から正しいパスワード全体を推測するってあたりが新しいのかなと思いましたね。


そういうことになるのか。なるほどわからん。


●桃を拾ったおばあさんが炎上する広告キャンペーン | スラド
ここに貼ってあったURLから以下のサイトを発見。

●街並画像.com|首都圏発!日本全国-街並(町並み)写真集【投稿画像掲載ページ】
なにこれいい感じ。酒呑みながらだら見したい。

●絵葉書から見る昔の街並み|街並(町並み)写真集【街並画像.com】
こっちの古い街並みもいいなあ。


■デブ猫ってどうなの?

●米国のイヌとネコは、3匹に1匹が太りすぎだった:調査結果|WIRED.jp

検査では、あばら骨の存在を目で確認できず、触ったときにその感触がすぐに得られず、かつ腰のくびれを確認するのが難しい場合、「過体重」と判断された。また、あばら骨の感触がまったく得られず、腰のくびれを少しも確認できない場合は「肥満」とみなされた。


ぷにぷにまるまると太った猫や犬はかわいらしいけど、健康を考えるとよくない状態。こまめにチェックしてあげたい所存。
おやつなんてもってのほか。猫と暮らすということは、ともすれば与えすぎてしまう愛情をこらえるという修業の道でもある。


●揃いも揃ったり、世界のおでぶなにゃんころりん画像集 : カラパイア
これはさすがにヤバい。
太り過ぎたペットは内臓に負担がかかり、生活習慣病になり、病院でもらう薬漬けになって早死にする。身近でもそうした例を見てきた。誰も幸せにならない。



ペットをデブ猫にするのはよくないけど、ニャンコ先生は妖怪だから大丈夫。


■カラパイアあれこれ

●育児放棄されたリスザルの母親代わりとなった猫 、リスザルを背中にのせて守り抜く(ロシア) : カラパイア

●Russia: Cat adopts tiny baby squirrel monkey rejected by his mother - YouTube
なんだこの問答無用でほっこりしてしまう動画は…。
仲良きことは美しき哉。


●日本の浮世絵の高解像度データが無料でダウンロードできるとかいうサービスが開始される。その数なんど2,500点 : カラパイア
じっくり眺めるのにいいかもね。


●19世紀のイギリスで、最も悪名高い精神病院「ベドラム」に収容された患者の写真 : カラパイア

 ベドラムで行われていた「回転療法」は、チャールズ・ダーウィンの祖父であるエラズマスによって発明されたものだ。これは、患者を座らせた椅子をロープで吊るし、何時間も回転させる、という「治療」である。 


なんだか夢野久作の『ドグラ・マグラ』の病棟のシーンを思い出す。

●図書カード:ドグラ・マグラ
夢野久作の著作は青空文庫で読むことができる。


●歯ブラシが振動して進むユカイ工学の小学生向けロボットキット、7月下旬に発売予定 | TechCrunch Japan
「歯ブラシロボット」は、工作好きな人たちの間では何年も前から作られていたもの。
身近な廃品と簡単な部品で楽しいおもちゃを作れる、というところにおもしろみがあるように思っていたのだけど。

キットとしてセット品が売られるというのは、何でも効率化される現代的な風潮が現れていてとてもいいですね。


■囲碁の思い出

●男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第437回「将棋とシミュレーションRPG」 - 4Gamer.net
日本人が将棋にとっつきやすいように感じるのは駒に個性があるからではないか、という考察。なるほど一理ある。
将棋は一応指せるけど、囲碁はまったくできない。何度か触ったことはあるが、全然入り込めなかった。

囲碁の思い出といえばひとつだけある。
ずっと前の話だが、親戚筋のバーベキューに参加した際に、ご近所のおじさんが途中参加してきた。筆者は参加者の中で飛び抜けて若かったのだが、聞きかじりの知識でがんばっておじさん達の社会情勢や外交の話題についていっていると、妙に意気投合してしまった。
元自衛官のそのおじさんは、三島由紀夫が戦闘機の前でポーズを取った写真を見せてくれ、しきりに「君は囲碁に向いてる。今度教えてあげよう」と言った。
おじさんとはそれきり会っていない。


●西鉄バス、最強伝説に新たな1ページ : 市況かぶ全力2階建
水陸両用車すごい。


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兼業農家ツベル

Author:兼業農家ツベル
PC(パソコン)ときどきゲーム。ニュースも少々。

平成28年熊本地震に被災しました。今は元気です。

最近自分がアスペルガー症候群(AS)の特性が強いことがわかりました。

更新通知用:@tbrcln

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